Escape room: coleccionar salas
Un sello por sala jugada. En la 3.ª, las bebidas del debrief; en la 5.ª, la plaza del jugador gratis en la siguiente. Nadie repite sala: la tarjeta empuja a jugarlas todas.
Escape rooms, boleras, laser tag
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Un equipo de seis sale de la sala con el cartel de la foto. Del que reservó tienes el correo; los otros cinco se van sin dejar rastro. La tarjeta los guarda a todos: cada jugador la añade a su Wallet durante el debrief, y quizá sea él quien reserve la próxima vez.
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30 días para probar. Sin tótem ni equipo: un QR y un móvil.




Manteniendo el contacto con todos los jugadores, no solo con quien reservó. Un grupo de seis viene una o dos veces al año, y la próxima reserva puede salir de cualquiera de los seis. A 22 de octubre de 2026, StampyWallet da a cada jugador su tarjeta en Apple Wallet o Google Wallet con un QR en el debrief y te deja escribirle en el momento justo: su mes de cumpleaños, una sala nueva, las fiestas. Desde 20 € al mes más IVA; grupos, cumpleaños y tarjetas regalo con Crecimiento, a 40 € más IVA. Si tu programa de reservas ya hace todo eso, sigue con él.
StampyWallet es una tarjeta de fidelidad digital para comercios independientes, ocio en grupo incluido. Cada jugador añade la tarjeta al móvil escaneando el QR del local, sin app; tú la sellas al terminar la partida. StampyWallet no toma reservas ni cobra: tu web de reservas y tu caja siguen igual.
Seis jugadores, seis tarjetasCada uno escanea el QR del debrief y se va con su tarjeta, aunque no haya pagado.
Una sala, un selloLa tarjeta cuenta las salas jugadas: en la sexta, su plaza es gratis.
El momento justoEl cumpleaños, la sala nueva, diciembre: tres mensajes al año valen más que un boletín mensual.
Lo que se gana
Un jugador no vuelve solo: vuelve con un equipo. El premio tiene que darse a quien lo lleva sin complicar la reserva de los demás. Tres ajustes, según tu actividad.
Un sello por sala jugada. En la 3.ª, las bebidas del debrief; en la 5.ª, la plaza del jugador gratis en la siguiente. Nadie repite sala: la tarjeta empuja a jugarlas todas.
A la bolera se vuelve más a menudo. Seis partidas, una gratis, en cualquier franja: fácil de decir en la caja, fácil de leer en la tarjeta.
Quien reserva un cumpleaños para diez niños paga por todos. Con puntos, teclea el importe pagado: 100 puntos para una partida, 300 para la tarta del próximo cumpleaños.
Escribe en la tarjeta para quién es el premio: « tu plaza gratis » no es « la sala gratis para el grupo ». La frase evita discusiones en la caja.
En el debrief
La partida ha terminado, el game master repasa los enigmas que se resistieron, el equipo posa para la foto. Es el momento en que todos tienen el móvil en la mano.

1Yanis enseña su tarjetaLa añadió la última vez. El game master la enfoca con el móvil del local.
2El game master confirmaNombre, dos salas de cinco. Un toque: la tercera queda contada.
3Las bebidas corren de nuestra cuentaTres de cinco: alcanza el nivel de las bebidas del debrief, y su pantalla bloqueada se lo dice antes de salir.
Seis tarjetas en un minutoCada jugador enseña la suya y el game master las escanea una tras otra. Dos segundos por tarjeta, ninguna ficha que rellenar.
El nuevo del grupoEscanea el QR junto al photocall, toca « Añadir » y su tarjeta está lista para el primer sello.
Cada game masterEscanean con su propio móvil, invitados con un enlace, sin acceso a tus cifras ni a la lista de jugadores.
Una tarjeta por jugador
Tu programa de reservas conoce a una persona por grupo. La tarjeta conoce a las seis. Cada una guarda su cuenta de salas, su cumpleaños si lo da y la tarjeta regalo que quizá alguien le haga.
El QR junto a la fotoImprime el cartel de StampyWallet y ponlo donde el equipo espera su foto. El jugador escanea y la tarjeta va a su Wallet.
Un nombre y listoTú eliges qué pide la tarjeta además del nombre: día y mes de nacimiento, correo, teléfono, cada uno desactivado, opcional u obligatorio.
El próximo organizadorUn jugador a dos salas de su premio tiene un buen motivo para montar el próximo equipo. Será él quien te llame.
Tres momentos del año
Nadie hace un escape room cada mes. Un mensaje por semana cansaría; tres bien puestos hacen volver. Cada uno apunta a un grupo que la aplicación calcula sola. Con Crecimiento.
A quiénCumpleaños este mes
El grupo « Cumpleaños este mes » reúne a quienes dieron su fecha. Escríbeles a principios de mes, un mensaje que programas cada mes: un cumpleaños se reserva con tiempo. El día señalado, el regalo de cumpleaños puede llegar a su tarjeta, por ejemplo un 10 % durante 30 días.
A quiénSin venir hace 90 d
Quien lleva 90 días sin venir suele haberlo jugado todo. Una sala nueva es la única noticia que le hará volver.
A quiénTodos
A todos, a primeros de diciembre: la tarjeta regalo se vende en recepción y llega por SMS o correo a quien la recibe. El regalo para quien ya lo tiene todo.
La tarjeta regalo
Regalar un escape room suele ser regalar un importe: quien lo recibe elige sala y equipo. Vende la tarjeta en recepción, StampyWallet la envía por SMS o por correo con la nota del comprador y el saldo se actualiza en cada partida. Válida 3, 6 o 12 meses. Con Crecimiento.
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Huis Clos
Huis Clos : ¡Camille te regala una tarjeta regalo! Añádela a tu teléfono: https://s.stampywallet.com/k7Qm2pXa
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Precios
Tres planes sin gastos de alta. Jugadores, salas, pistas, monitores y escaneos sin límite.
Para un negocio independiente que quiere pasar del papel al Wallet.
20 € + IVA / mes
Facturación mensual. Sin permanencia.
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Para un negocio consolidado que quiere automatizar que sus clientes vuelvan.
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30 días gratis con todas las funciones de Crecimiento, sin permanencia.
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Y si lo dejas: las tarjetas de tus clientes siguen funcionando y puedes seguir poniendo sellos. No se pierde nada ni se apaga nada en su móvil.
| Función | Esencial | Crecimiento | Red |
|---|---|---|---|
| Locales | 1 | 1 | Varios |
| Clientes, tarjetas y visitas ilimitados | ✓ | ✓ | ✓ |
| Notificaciones a todos tus clientes | ✓ | ✓ | ✓ |
| Grupos de clientes y recordatorios dirigidos | × | ✓ | ✓ |
| Mensajes automáticos | × | ✓ | ✓ |
| 200 SMS al mes | × | ✓ | ✓ |
| Tarjetas regalo | × | ✓ | ✓ |
| Informe con grupo de control | × | ✓ | ✓ |
| API, conexión con tu TPV y webhooks | × | ✓ | ✓ |
| Equipo ilimitado | ✓ | ✓ | ✓ |
| Soporte prioritario | × | × | ✓ |
Tus preguntas
Una por jugador. Quien reserva cambia de una vez a otra; dando tarjeta a cada uno mantienes el contacto con todo el equipo. Cada jugador la añade escaneando el QR en el debrief y el game master la sella.
Las salas jugadas. Con niveles, una bebida en la tercera y la plaza gratis en la sexta: la tarjeta se vuelve una colección y la sala nueva ya tiene público.
No. StampyWallet no toma reservas ni cobra. Puedes poner el enlace de tu página de reservas en el dorso de la tarjeta, bajo un botón « Reservar ».
Poco, y es lógico: aprende el ritmo de un cliente a partir de cuatro visitas. Pon el plazo en tres meses y apuesta por los mensajes dirigidos: el cumpleaños del mes, los ausentes de 90 días cuando abre una sala. Con Crecimiento.
Sí, cuando su móvil lo decide. El lugar de tu comercio se fija desde tu dirección; lo compruebas en Ajustes, en « Cuando un cliente pasa por delante ». En iPhone, la tarjeta puede aparecer en la pantalla bloqueada si el cliente dejó activado « Sugerir en la pantalla bloqueada »; en Android, si Google Wallet tiene las notificaciones y la ubicación precisa. Un solo lugar por comercio, sin garantía de que se muestre.
Sí, con Crecimiento. Cobras en tu caja, creas la tarjeta de un importe y StampyWallet la envía por SMS o correo. En recepción descuentas lo jugado; el saldo sigue en el Wallet hasta la fecha de fin, a 3, 6 o 12 meses.
A 22 de octubre de 2026: Esencial a 20 € al mes más IVA, con tarjetas, escaneos y mensajes a todos tus jugadores; Crecimiento a 40 € más IVA, con grupos, cumpleaños, mensajes programados, tarjetas regalo y reseñas de Google. 30 días gratis, sin permanencia.
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