Aller au contenu
StampyWalletDocs
skill.md / La méthode

Ce que fait le skill

Les quatorze formes de carte, les vraies images d'abord, les icônes sous licence quand les photos ne collent pas, et la relecture de chaque carte avant de la montrer.

Les quatorze formes

Le skill demande au moins douze versions, une par forme du moteur de cartes, pour que le commerçant voie tout ce qui est possible avant de choisir :

ModeFormesPour quoi
Tamponsgrille, cercles, libre, objetsUne récompense au bout de N passages
Plusieurs récompenseschemin, vitrine, médailles, remplissage, anneauDes récompenses de plus en plus belles
Pointsremplissage, anneau, chemin, vitrine, médaillesDes points selon ce que le client dépense

Chaque forme se rend avec concevoir_carte, paramètres mode et forme. Le détail des modes : Les types de carte.

Les vraies images d'abord

Le logo du commerce (logo_url) et les photos de ses produits (paliers[].image_url) passent avant toute illustration. Sans couleur donnée, la carte prend les couleurs du logo. Les photos de récompense sont détourées, en gris avant d'être gagnées, en couleur après.

Attention : les images d'un commerçant servent à SA carte, qu'on lui propose. Elles ne se publient nulle part ailleurs, et une illustration ne se présente jamais comme une photo du commerce.

Icônes et licences

Quand une photo ne colle pas à une récompense (floue, hors sujet, illisible une fois réduite), le skill va chercher une icône ou une illustration qui dit la récompense au premier coup d'œil, à licence claire :

  • icônes Lucide, Phosphor, Tabler (MIT ou ISC), recolorées aux couleurs du commerce ;
  • photos et illustrations Unsplash ou Pexels ;
  • ou l’une de la soixantaine d’icônes intégrées (paliers[].icone).

Relire chaque carte

Avant de montrer, chaque carte s'ouvre en grand : nom entier, récompenses lisibles et non coupées, texte contrasté, logo net, photos reconnaissables même en gris. Une carte qui échoue est refaite.

Présenter, puis mettre en service

Une planche numérotée par type, une ligne par version, et toujours la même phrase : chaque image et chaque icône se change. Le commerçant choisit un numéro ; alors seulement, creer_commerce met la carte en service (aperçu, puis accord).

Exemple de planche de cartes
Une planche numérotée : une carte par forme, rangées par type.

Mis à jour le

Cette page vous a aidé ?